Définition Réalité Augmentée (RA)

#modélisation #3D #augmentedreality

Définition :

Technologie superposant en temps réel des informations virtuelles au monde réel via des dispositifs comme des lunettes intelligentes ou une tablette. Dans l’industrie, la RA assiste les opérateurs dans les tâches de maintenance, d’assemblage et de contrôle qualité. Améliore la formation, réduit les erreurs et accélère les processus de travail.

Principe de fonctionnement :

Voici les concepts importants pour comprendre la RA :

  • Superposition : Ajout d’informations numériques à la perception du monde réel.
  • Temps réel : Les éléments virtuels sont affichés instantanément et réagissent aux changements de l’environnement.
  • Interaction : Possibilité pour l’utilisateur d’interagir avec les éléments virtuels.
  • Géolocalisation : Utilisation de la position de l’utilisateur pour afficher des informations pertinentes.
  • Reconnaissance d’images : Identification d’objets ou de marqueurs pour déclencher des contenus RA.
  • Tracking : Suivi des mouvements de l’utilisateur ou de l’appareil pour ajuster l’affichage.
  • Dispositifs d’affichage : Smartphones, tablettes, lunettes RA, ou casques.
  • Capteurs : Caméras, accéléromètres, gyroscopes pour collecter des données sur l’environnement.
  • Rendu 3D : Création et affichage d’objets virtuels en trois dimensions.
  • Immersion : Sensation d’intégration des éléments virtuels dans le monde réel.
  • Réalité mixte : Combinaison de la RA et de la réalité virtuelle.
  • Computer vision : Technologie permettant aux machines d’interpréter des images.
  • SDK (Software Development Kit) : Outils pour développer des applications RA.

Ces concepts forment la base de la compréhension et de l’utilisation de la réalité augmentée en industrie.

Il existe deux grandes familles de réalité augmentée. Les dispositifs tête haute (HUD – Head-Up Display) et les dispositifs de réalité augmentée avancée. Sachez utiliser la bonne technologie en fonction des usages.

Bien que la réalité augmentée avancée et les dispositifs têtes hautes (HUD – Head-Up Display) soient deux technologies qui superposent des informations virtuelles sur le monde réel, elles présentent des différences significatives dans leur conception, leur application et leurs capacités. Voici une comparaison détaillée :

Réalité Augmentée Avancée :

Champ d’application : Plus large et flexible, utilisée dans divers domaines (jeux, industrie, médecine, etc.)

Interactivité : Hautement interactive, permet une manipulation des objets virtuels

Contenu : Peut afficher des objets 3D complexes, des animations et des informations contextuelles riches

Tracking : Utilise des systèmes de suivi avancés pour aligner précisément les objets virtuels avec le monde réel

Dispositifs : Utilise souvent des smartphones, tablettes ou lunettes RA spécialisées

Reconnaissance d’environnement : Capable d’analyser et d’interpréter l’environnement en temps réel

Immersion : Offre une expérience plus immersive et englobante

Dispositifs Têtes Hautes (HUD) :

Champ d’application : Principalement utilisés dans l’aviation, l’automobile et certains environnements industriels

Interactivité : Généralement moins interactive, focalisée sur l’affichage d’informations

Contenu : Affiche des informations simples et critiques (état de fonctionnement, tr/min, températures, étape d’une instruction, plan de câblage…)

Tracking : Moins avancé, souvent limité à l’affichage d’informations statiques ou semi-dynamiques

Dispositifs : Intégrés dans les visières de casques, dans une lunettes connectées

Reconnaissance d’environnement : Limitée, se concentre sur l’affichage d’informations prédéfinies

Immersion : Moins immersif, vise à fournir des informations sans obstruer la vue

Transparence : Conçu pour être transparent et ne pas gêner la vision directe

Sécurité : Souvent crucial pour la sécurité dans des environnements à haut risque

Robustesse : Conçu pour fonctionner dans des conditions difficiles (luminosité intense, vibrations)

Légèreté : La conception plus simple du dispositif et sa sobriété permet une conception plus légère.

En résumé, la réalité augmentée avancée offre une expérience plus riche et interactive, tandis que les HUD se concentrent sur l’affichage d’informations critiques de manière simple et non intrusive dans des environnements spécifiques

Exemple :

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